2009年以降、アイティアのCTOとしての仕事が中心になりこのページに記載できなくなりました。アイティアのページをご覧ください。
2009年 ANA+Amexカード Tokyo City Viewでの販促イベント インタラクティブテーブル 製作アイティア
(記録映像はお問い合わせください)
2009年 smpj WEBデータベース設計
2009年 東芝 エコプロダクツ展向け インタラクティブ映像 製作アイティア
(記録映像はお問い合わせください)
2009年 Lark splash mint クラブイベント向け インタラクティブ映像 製作アイティア
(記録映像はお問い合わせください)
2009年 NTT ICCと福岡アジア美術館を結んだビデオチャットシステム 製作アイティア
2009年 Hello Kitty iPhone Apps 4タイトルリリース
2009年 Tendence at RESTIR インタラクティブ映像製作 製作アイティア
デジタルサイネージ・プレアワード景観賞受賞
2009年 GReeeeN「刹那」 郡山位置情報限定コンテンツ配信 製作アイティア
2009年 ハンゲ・オーラ診断 製作アイティア
2008年 ユビキタス・インターフェイスについてガールズ・トーク 企画運営/司会
2008年 ICC エマージェンシーズ!「Grils, Media, Home」展 企画運営
2008年 ANAクラウンプラザホテル “Flower Rainbow” 制作アイティア
2008年 六本木ヒルズ Sony Interactive Mega Gallary 制作アイティア
OneShow Interactive Merit賞受賞
2008年 ICCキッズ・プログラム ビスケット・ワークショップ 企画制作
2008年 ICCキッズ・プログラム ヴィジュアル・プログラミング体験展示《ビスケット》 企画制作
2008年 オープン・サロン STEIM@ICC レクチャー 企画アシスタント
2008年 ICC Open Space 2008 研究開発コーナー&ネットワークゾーンの企画運営
2007年 ICCマッシュアップ・アート・コンテスト企画運営
2007年 The Digital Ad-Truck 制作アイティア
2007年 フィジカル・コンピューティング ワークショップ+トークセッション企画制作
2007年 T.I.M.E | G-shock25周年イベント 制作アイティア
2007年 ICC エマージェンシーズ!角田哲也 展示企画運営
2007年 書籍+GAINER ―PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER 共同執筆
2007年 ICC Open Space 2007 研究開発コーナー&ネットワークゾーンの企画運営
2007年 Optimistic Distanceプロジェクト
2007年 IPA未踏ソフトウェア創造事業に採択
GPSケータイRSSリーダー マチカドアンテナ 開発
2006年 ICC コネクティング・ワールド展 企画運営アシスタント
2006年 ICC Open Space 2006 研究開発コーナー&ネットワークゾーンの企画運営アシスタント
2006年 SOURCE OF LIFEはじまりの水-IAMAS in Yokohama」展
03/18-03/21 横浜 横浜BankART Studio NYKにてInfoWalkerを展示
2006年 IAMAS2006 -テクノコード遊民の縁側-
02/23-26 岐阜ソフトピアジャパンセンタービルにて灯篭を展示
2005年 灯篭 Tourouプロジェクト
CITE DU DESIGNのデザイン・プロジェクトに参加
アジアデジタルアート大賞2006 デジタルデザイン部門 入賞
2004年 Image Based Robotプロジェクト
2004年度 IPA未踏ソフトウェア創造事業に採択
ゼネラルエンジニアリング ロボットアイデアコンテスト2006 優秀賞
“Info.walker and Info.table system” アルスエレクトロニカ2004・IAMASキャンパス展示
展示のためのガイド・アーカイブ作成システムを製作
”体験シリンダ表現 -多視点的な状況把握によるコミュニケーションの支援-”
日経サイエンス社 ヴィジュアルサイエンスフェスタ2003 入賞
中原淳、熊谷賢、角康之、間瀬健二、”ユビキタス環境下での体験要約サービス”、インタラクション2004 インタラクティブ発表
Atsushi Nakahara, Ken Kumagai, Yasuyuki Sumi, Megumu Tsuchikawa, Kiyoshi Kogure and Kenji Mase, “Experience Summarization in a Ubiquitous Environment”, Ubicomp2004, Poster
中原淳、高橋昌史、角康之、土川仁、小暮潔、間瀬健二、”状況に埋め込まれた視覚情報提示に関する設計指針の考察”、2004年人工知能学会全国大会
中原淳、角康之、間瀬健二、”体験シリンダ表現 -多視点的な状況把握によるコミュニケーションの支援-”、画像電子学会第202回研究会