-
アイティア 学芸大を脱出する!!
みなさま、 創業以来、オフィスを構えていた学芸大学から、新天地 代官山へオフィスを移転しました。 写真はとりあえず、学芸大学の旧オフィスです。 あたらしいオフィスの準備が整いましたら、また写真をアップ+ご案内させていただ […]
-
京大シネマ研究会 OB会
学生時代のサークルのOB会に参加しました 毎度思うのですが、たまにこうやって原点に戻れるのはとてもいいです 私の場合、初めて映像やコンピュータに触れたのが、シネマ研究会だったし、ダムタイプやメディアアート、VJなどの話題 […]
-
知らない体験をデザインすること
一昨日、ユビキタス・インターフェイスについてガールズ・トークというイベントの司会をしました。 そこで得た結論を自分なりに咀嚼してログします。 ユビキタスなコンピューターを作っていこうとすると、日常的なさまざまな場面でのイ […]
-
明日 14時からトークイベントやります!
みなさま、 明日、14持から以下のイベントをやります。 遊びに来ていたければ幸いです。 メディアアートが好きな方は、すこし社会的な接点があるプロジェクトとして楽しめると思いますし、アカデミックな興味の方は、一般からみた研 […]
-
プログラミングの進化を三コマ漫画にしてみた。
コンピューター・プログラミングを初めてもう9年。 便利になったはずなのに、全く暇にならない現状を愚痴のようにまとめた、3コマ漫画です。 クリックすると拡大します↓↓↓ 9年まえ、大学の実験でコンピューターを触ったとき、言 […]
-
ICCマッシュアップ・アート・コンテスト テレビ放映
みなさま、 以前企画したマッシュアップをテーマにしたソフトウェア・アート、ネット・アートなどの公募展、「ICCマッシュアップ・アート・コンテスト」についてTBSのBS放送にて放映されました(事後)。 以下に映像があるよう […]
-
発明は必要の母
こちらのブログで書かれていた内容を自分で考えてみました。いつも自分が考えていることを端的に示しているからです。その元は暦本さんが発言したらしく「流石だな」と思います。 「発明は必要の母」 ビジネスや日常の感覚では、明らか […]
-
九十九電機が民事再生法適用。。。
九十九電機が民事再生法を適用したらしいですね。 大丈夫でしょうか? ツクモ・ロボコン館とか、だいぶ足しげく通ってたのですが、、。 メディアアートとかインタラクションデザインとかいう分野で活動しようとすると、どうしても電子 […]
-
秘密の仕事の結果 無事に公開されました。虹を描け!
ひと月ぐらい前、こそっとこのブログで書いた、 インタラクティブOOHの仕事のドキュメントが公開になりました。 (*体験していただいた方はありがとうございました。) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 今夜、あなたの虹を描きましょう AN […]
-
電脳コイルを見た感想。
電脳コイルというアニメーションDVDの1-3巻を見ました。 私の周囲は、SF好きの人が多く、複数人に薦められて見てみました。 ・・・・・ なんて言ったらいいんでしょうか?AR/MRとかいった複合現実感に興味がある人は必見 […]