中原淳のWEBサイト 随筆・書評・講義ノート

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  • プログラミングの進化を三コマ漫画にしてみた。

    コンピューター・プログラミングを初めてもう9年。 便利になったはずなのに、全く暇にならない現状を愚痴のようにまとめた、3コマ漫画です。 クリックすると拡大します↓↓↓ 9年まえ、大学の実験でコンピューターを触ったとき、言 […]

    2008年11月11日
  • ICCマッシュアップ・アート・コンテスト テレビ放映

    みなさま、 以前企画したマッシュアップをテーマにしたソフトウェア・アート、ネット・アートなどの公募展、「ICCマッシュアップ・アート・コンテスト」についてTBSのBS放送にて放映されました(事後)。 以下に映像があるよう […]

    2008年11月5日
  • 発明は必要の母

    こちらのブログで書かれていた内容を自分で考えてみました。いつも自分が考えていることを端的に示しているからです。その元は暦本さんが発言したらしく「流石だな」と思います。 「発明は必要の母」 ビジネスや日常の感覚では、明らか […]

    2008年11月4日
  • 九十九電機が民事再生法適用。。。

    九十九電機が民事再生法を適用したらしいですね。 大丈夫でしょうか? ツクモ・ロボコン館とか、だいぶ足しげく通ってたのですが、、。 メディアアートとかインタラクションデザインとかいう分野で活動しようとすると、どうしても電子 […]

    2008年10月30日
  • 秘密の仕事の結果 無事に公開されました。虹を描け!

    ひと月ぐらい前、こそっとこのブログで書いた、 インタラクティブOOHの仕事のドキュメントが公開になりました。 (*体験していただいた方はありがとうございました。) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 今夜、あなたの虹を描きましょう AN […]

    2008年10月27日
  • 電脳コイルを見た感想。

    電脳コイルというアニメーションDVDの1-3巻を見ました。 私の周囲は、SF好きの人が多く、複数人に薦められて見てみました。 ・・・・・ なんて言ったらいいんでしょうか?AR/MRとかいった複合現実感に興味がある人は必見 […]

    2008年10月25日
  • 99年の石井裕さんのレクチャー映像が公開されました。

    勤務しております文化施設ICCにて、MITタンジブル・メディア・グループの石井裕さんのレクチャーが公開になりました。 ・・・ 99年。今から9年前です。プレゼンテーションがスライドとVHSでやられています。でも、コンセプ […]

    2008年10月21日
  • ICCにて「ユビキタス・インターフェイスについてガールズ・トーク」を企画しました!

    みなさま、 以下のトーク・イベントを企画させていただきました。 インタラクティブ・システムや、インタラクション・デザイン、メディア・アートの応用に興味がある人に、心からお勧めできる内容になると思います!! また登壇してい […]

    2008年10月20日
  • スキルを磨くんじゃない、創るんだ!

    自分に向けた自分のアフォリズム。 スキルを磨くことにどんな意味があるのか? 経験を積むことにどんな意味があるのか? スキルと経験はもちろん重要。 「何か」をするために。 「何か」が、何なのかが、一番重要。 常に「何か」を […]

    2008年10月14日
  • ポール・ランド + IBM のランチボックス かわいい。。 

    私、にわかですが、もっとも好きなブランドはIBMです。 appleやsonyよりも断然IBM。googleよりもIBM。 事業を売却しちゃったけれども、リチャード・サッパーによるthinkpadのデザインもいいし。ポール […]

    2008年10月11日
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(c) Atsushi Nakahara